數學遊戲Zapzapmath 提升孩子學習興趣

社會 15:59 2017/09/05

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Zapzapmath (星星數學)行政總裁徐重恆表示,要吸引學生學習數理,以有趣好玩的遊戲方式邊玩邊家,或將是未來學習趨勢。(潘政祁攝)

STEM教育近年成為教育界大為提倡的課程。要引起小孩的學習興趣,將課程內容融入遊戲或是個好方法。來自馬來西亞的Zapzapmath花近兩年時間,為3歲到12歲的小孩研發一系列數學遊戲手機應用程式,現時程式在美國及亞洲有近120間學校進行試驗。今個新學年將有本港小學率先試用。

Zapzapmath (星星數學)行政總裁徐重恆表示,數學對兒童學習相當重要,但年紀尚幼的他們,不明白當中的重要性,只知道學數需要背公式、背乘數表等,很容易失去學習興趣。「大部份兒童都愛玩遊戲,邊玩邊學自然能提高學習興趣,而對家長來說,「齋玩」或難以量化孩子的學習成果,若遊戲能提供學習進度,則可清楚知道孩子有否認真玩。」

專家編寫 圍繞4能力範疇

教育科技初創星星數學主要有2個遊戲應用程式,均由數學專家及科技團隊編寫,參考美國Common Core State Standard課程編排標準,一個針對3-6歲的幼稚園學生(Zap Zap Kindergarten Math),採用收費模式,售2.99美元,包含數字辨識、加減計算、圖像量度等課程內容。

該遊戲為幼稚園學生而設,包含數字辨識、加減計算、圖像量度等課程內容。(網上截圖)

另一個針對6至12歲學生(K-6 Math Games),採用免費及收費模式,內有逾150個遊戲,包含分數、比例、幾何、角度等課題,而每個課題都圍繞4個能力範圍:訓練、準確度、速度及目標為本。兩個程式內的遊戲均設有不同級數,家長會收到孩子的學習分析表,可按孩子的能力選擇級數。

遊戲為小學生而設,包含分數、比例、幾何、角度等課題。(網上截圖)

AI提供建議 可知全球名次
他又表示,未來將繼續增加遊戲數目,而小學版程式內的遊戲將會在9月底前增至180個。並會加入人工智能技術,會吸收玩家的學習進度,再分析與建議可增加難度,同樣預計9月推出。另外亦會推出全球數學排行榜,家長可知道孩子在個別遊戲的本港排名、全球排名等,該名次只會玩家知道,他強調,此舉並非鼓吹家長追求名次,為孩子造成壓力,而是希望孩子可了解自己的能力,進一步提升自己。

讓孩子試玩 反應成指標

曾於微軟工作、同是3位孩子父親的徐重恆表示,設計遊戲時會先讓孩子試玩,「某程度上,他們的反應成為遊戲是否好玩的指標。」他續指,比如是遊戲界面,若他們不知道該如何開始遊戲,按哪個鍵的話,遊戲肯定注定失敗。

撰文 : 李嘉倩 香港經濟日報記者