電子遊戲「郁手郁腳」 吸納女性及家庭市場

商業解碼

發布時間: 2018/01/22 09:00

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電子遊戲近年愈來愈需要「郁手郁腳」,體驗式遊戲愈出愈多,遊戲商期望籍此吸納以往甚少接觸電子遊戲的客戶,例如女性及家庭客。索尼互動娛樂香港稱,今年將重點推出體驗式互動遊戲,目標每年PlayStation VR相關銷售可有約5%增長。

索尼互動娛樂香港市場傳訊部經理陳慧茵表示,第一代PS VR自2016年推出至今,香港銷售表現不俗,「賣得七七八八」。 第二代PS VR亦已於上周五在港推出,加入了不少互動遊戲,例如適合家庭的小遊戲,需要2個人合作的遊戲等,增加玩家數目,提高互動性。陳慧茵表示,公司希望透過PS VR,吸納更多女性及家庭客加入電玩市場。

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第二代PlayStation VR已於上周五在港推出

截至去年12月3日止,PS4全球累計銷售量已突破7060萬部,在2016年推出的PS VR,至今全球銷售量亦達200萬部。

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除了PlayStation,任天堂亦積極開拓針對家庭客的遊戲產品,日前發布以紙箱製作的Switch專用遊戲控制器「Nintendo Labo」。反璞歸真要玩家們一同「砌紙皮」製作新配件,以吸納更多家庭客。

 

任天堂日前發布以紙箱製作的Switch專用遊戲控制器「Nintendo Labo」 (任天堂YouTube頻道截圖)

在產品以外,完善配套服務以建立忠實客戶群亦相當重要。Sony早前推出PS VR免費租借服務,首階段提供60部VR遊戲機予玩家免費租借,結果1小時內預約名額已爆滿。陳慧茵表示,未來會繼續推出免費租借服務,目標每月可提供逾100部PS VR供玩家免費租借。

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