Yes Media進駐數碼港 建多用途電子競技館

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發布時間: 2018/03/01 17:51

最後更新: 2018/03/01 17:51

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媒體及娛樂公司Yes Media計劃於數碼港開設多用途電子競技設施,預計該場地面積約三萬平方呎。(本報資料圖片)

電競吸金力強,料今年全球收益達70.7億元。預算案宣布向數碼港撥款1億元,數碼港商場將改建成電競場地,又支援業界發展電競技術及培訓人才。

政府消息人士稱,1億元撥款中,一半用於改建數碼港商場中庭為常規電競場地,用來舉辦可容納數百觀眾的中小型比賽、本地電競隊日常培訓及電競體驗區,支出包括裝修、添置器材,涉及樓面面積未明,冀最遲明年完成;餘下則用作技術發展及人才培訓等支援業界發展。

而媒體及娛樂公司Yes Media計劃於數碼港開設多用途電子競技設施,預計該場地面積約三萬平方呎,名為AOE (Area of Effect),將於2018年秋季啟用。

場館將首次結合電競培訓設施、比賽場地、電視廣播及網上串流平台,亦可作培育電競相關的初創企業,場地會有完善網絡及多個遊戲伺服器的專屬連接,協助培訓及比賽進行。

最近韓國冬季奧運會前夕舉辦了電競大賽。隨著電子競技被納入為下一屆亞運會比賽項目,電子競技被受重視。Yes Media主席Tom Kressner認為,電子競技有望發展為數以10億美元計的行業,擁有龐大的潛在經濟效益,特別看好亞洲區的電競發展。

根據環球電競市場研究,全球電子競技經濟預期在2018年上升38%,達到9億560萬美元,東南亞將是其中一個增長速度最高的市場。