「電玩失調症」 世衞擬列精神病
發布時間: 2018/05/10 00:06
最後更新: 2018/05/10 12:16
早前一對半歲大孖仔被獨留在家,祖母報警,因而揭發21歲孖仔父親北上沉迷網上遊戲「食雞」(絕地求生)不回家。有專家指近日很多求助個案涉「食雞」,而近年打機求助增加,上癮遊戲多涉暴力,教人難以自拔,成癮者多渴望逃避生活。
事實上,世界衞生組織已計劃於今年將電玩失調症(Gaming disorder),正式列為精神疾病。
有臨床心理學家表示,除了成年人打機成癮個案,兒童問題亦不容忽視,而且部分小朋友較高危,形容治療過程如戒毒。
臨床心理學家朱嘉麗表示,現時小朋友自小多用平板電腦如iPad等學語文、上學壓力大,本身已具誘因投入打機。她直言部分孩子較高危,當中包括性格被動、內向的孩子,由於他們不多與他人相處,社交圈子狹小,亦沒有太多朋友,容易沉迷網上遊戲。
她指出,如孩子本身專注力不足或患過度活躍,以及興趣不多,亦會容易受手機及網上遊戲豐富畫面吸引。另外,孩子與父母關係不佳,可使他希望以打機逃避衝突。
她曾遇一名小五學生,由於語文及學習能力弱,亦沒有良好社交圈子,每天放學一回家就打機,每天打機5小時;初次見心理學家時樣子極疲倦,更有嚴重黑眼圈。
朱嘉麗表示,打機成癮的孩子需要接受適當的心理治療,過程如戒毒。心理學家一般會先向孩子解釋何為成癮,以及分析不打機的好處及壞處、當中的心理變化等。其後,心理學家會與孩子商量制定逐步戒掉機癮的方法;最後會與他一起尋找另類興趣,取代機癮。