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「食雞」受限韓令影響 外媒:騰訊《絕地求生》吸金受阻

17:37 2018/05/18
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騰訊於今年初推出兩款手遊版遊戲《絕地求生》(俗稱「食雞」)已打入App Store首十位,活躍用戶已達5000萬名。如此大的「肥雞」,騰訊理應吸金不少,但「食雞」至今未有加入增值產品(in-game items),騰訊未能從中獲利。有外媒指,皆因「食雞」開發商是來自韓國,在「限韓令」下,內地監管機構阻攔「食雞」商品化。

在今年一、二月,騰訊推出兩個「食雞」手遊版,而且全是免費,兩款遊戲活躍用戶已達5000萬名,其中4000萬都在內地。

騰訊一直寄望「食雞」可帶來收入,如加入增值產品,但至今仍然未能。《華爾街日報》稱,由於《絕地求生》遊戲開發商是來自南韓BLUEHOLE,因中韓關係緊張,自去年3月開始,沒有韓國的產品包括遊戲、音樂及汽車在內地獲批。

有消息指,若「食雞」開發商並非來自韓國,早已經通過審批。業界亦指,若然「食雞」遲遲未能加入增值產品,當新鮮感漸漸減退,騰訊今年或失去一個重要收入來源。

內地監管機構未有就報道作出評論。

騰訊稱正努力爭取監管機構的審批,而較早前,監管機構曾經指出《絕地求生》太血腥及暴力,未必取得審批,騰訊回應指,會加入社會主義的核心思想。

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