動漫電玩節開鑼 人流往返限制影響銷情?

商業解碼

發布時間: 2018/07/27 20:17

最後更新: 2018/07/27 20:21

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香港動漫電玩節今日開鑼,大會舞台將於連日舉行多場節目。(張永康攝)

香港動漫電玩節今日開鑼,有展商認為展會首天人流量與去年相若,但認為展會對人流的管制方式有待改善。有模型及玩具商看好今屆銷情,惟有日本漫畫商認為,由於今年沒有具吸引力的動漫電影上畫,使今年上半年的整體銷售略遜於去年。

模型及玩具代理商瑞華行助理產品經理吳民浩表示,滿意展會首天人流量,認為與去年相若,人均消費1000至數千元。今年推出的會場特別版模型及限量版手辦人偶銷情良好,一些卡牌遊戲產品今晨一度出現排隊購買的人龍,預料展位於今年動漫電玩節可有3至5%的銷售增長。他稱,該公司今年上半年的整體銷售與去年差不多,配合懷舊熱潮,今年引入更多經典動畫的相關產品,例如蠟筆小新及迪士尼系列等,又認為英雄電影近年成為大熱,相關產品會保持增長。

有展商認為展會首天人流量與去年相若,但認為大展應取消對入場人士返往兩個展館的限制。(張永康攝)

漫畫商香港角川負責人林霓裳認為,展會上午時段的人流量較去年少,下午則相對回升。估計是由於該展位今年沒有舉辦簽名會,未能吸引早上的人流,惟直至下午,則有部份精品沽清,人均消費約數百元。她又稱,展會於今年限制了持票人士只可來回1樓及3樓展場各一次,影響了入場人士來回往返的意欲,「有些人可能來了一次,認為排隊的人太多,便沒有再回來買了」。她期望,今屆展會銷售可與去年相若,惟指出由於該公司今年上半年的銷情,略遜於去年,主要由於去年上半年的銷售受動畫《你的名字》熱潮所帶動,今年則相對欠缺大熱作品。

財政司司長陳茂波於今晨出席動漫電玩節開幕禮時表示,動漫電玩是香港創意產業的重要一環,部分作品更揚威海外,進軍國際市場,他自己在小時候也很喜歡看《老夫子》漫畫。港府透過「創意智優計劃」資助創意產業的發展,當中不少資助項目都是由漫畫界和動漫界提出的。政府今年向「創意智優計劃」再注資10億元,推動發展多元化的創意產業。