fb神童工程師獲Google賞識挖角 憑寫App脫貧改變一生 

職場 17:13 2018/09/28

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Michael Sayman16歲寫的遊戲App「4 Snaps」,帶挈佢獲Facebook創辦人朱克伯格賞識,發電郵邀他見面,之後更聘用他成為Facebook最年輕的工程師。

英雄出少年,美國年僅22歲、被喻為「神童工程師」的Michael Sayman先後獲fb、Google聘用,擔大旗開發攻年輕人的社交平台。這名天才生於貧窮家庭,但環境未有阻礙他的發展,早於其中學時代已開發App賺錢令一家脫貧,他分享成功之道:「善用可用資源並不斷努力,最終會得到回報!」

Sayman13歲自學程式語言Objective-C,推出人生第一個App,隨即登上App Store排行榜前10,為他帶來每月6000至1萬美元(4.69萬至7.82萬港元)的收入;3年後他再推出遊戲「4 Snaps」,是與朋友一起拼湊4張相片猜詞語的遊戲,成為當時App Store最受歡迎App之一,下載量一度超越Starbucks和Lyft,推出一年後擁有逾60萬註冊用戶。

Sayman的成功,更幫助一家人脫貧。其父母是來自秘魯移民,2012年時因父親失業供不起樓,他們在加州的家被銀行收走,考慮一家人搬回秘魯生活,但Sayman靠開發App賺到的錢,說服父母留下,之後4 Snaps走紅,其收入足以為家庭償還貸款、支付家中開支。

他之後獲得fb創辦人朱克伯格賞識,17歲時成為fb實習生,18歲時獲轉聘為工程師,成為Facebook最年輕的全職僱員,並於去年被Google挖角,現時為Google旗下社交遊戲公司Arcade的創辦人。

他曾經分享成功的3個貼士:

1. 從周邊世界找靈感:考慮開發什麼類型的App時,想想家人、朋友會用什麼,他開發4 Snaps的靈感,便是來自妹妹用手機跟友人一起玩憑相猜字的遊戲

2. 善用資源:網上有大量編程課程供人學習,當他開發4 Snaps時,找到一個開發平台助他減省一半開發時間

3. 遇到困難不要輕易放棄:開發路上會遇到不同困難,但毅力會帶你走得更遠

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