畫出《數碼暴龍》的港產小子 余遠鍠:風光期後經歷半年零收入

娛樂

發布時間: 2019/02/26 12:37

最後更新: 2020/01/17 15:40

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余遠鍠畫畢《數碼暴龍》後開始沒有工作大半年,當時零收入的他未有放棄畫漫畫,而是從轉變中學習,等待時機來臨。

兒童雜誌《Co-Co!》已宣布停刊,漫畫《數碼暴龍》曾先連載於《Co-Co!》後再推出單行本,成為不少90後的集體回憶。《數碼暴龍》為香港漫畫家余遠鍠的首部作品,余遠鍠經歷過風光期後便踏入低潮期。余遠鍠畫畢《數碼暴龍》後開始沒有工作大半年,當時零收入的余遠鍠未有放棄畫漫畫,而是從轉變中學習,等待時機來臨。

《數碼暴龍》原稿。(余遠鍠提供)

漫畫家余遠鍠自18歲開始入行,其首部作品為日本著名漫畫《數碼暴龍》,

最早期仍未有動畫,先推出了遊戲機(即暴龍機),公司取得了遊戲機的版權後便改編去畫漫畫,並非現時為人熟悉的這一套。

他續指:「之後日本那邊計劃製作動畫,順利成章由我繼續去畫第一、二、三、四代漫畫。」

當時,余遠鍠與數位漫畫家一起爭取畫《數碼暴龍》的機會,「需要畫很多不同(角色的)造型給他看,可能因幸運而被選中。」最終,余遠鍠獲官方挑選成《數碼暴龍》的主畫家,並謂:「知道可以畫之後開心到睡不著!」漫畫更於全球發行,為香港爭光!

第一代《數碼暴龍》漫畫於1999年推出,余遠鍠一直畫至2002年推出的第四代,陪伴很多90後成長。

《數碼暴龍》原稿。(余遠鍠提供)

余遠鍠曾為連載的雙週刊兒童雜誌畫漫畫,「兩星期出版二十頁漫畫,主要由我和一位助理一起畫。近7至8年的形式則已改變,變成了全彩色,約兩個月推出一本,一般由我一人去完成,也會負責上色部分。」

回想起首部作品,余遠鍠感慨指:「當時畫《數碼暴龍》花很多時間,所有線條甚至很細節的位置都是由自己一筆一筆所畫的。一頁紙的漫畫很可能會花上4至5小時去畫,現時已改用電腦畫,自己也未必能再次細緻地畫。」

漫畫行業漸漸式微,余遠鍠指畫《數碼暴龍》已是最風光之時,「可是,這一行其實不穩定,完了一部作品後不知何時會有下一部,而且難以估計會否受歡迎。」畫畢後,他便經歷其低潮期,「那段時間很迷茫,整個市道也很差,試過大半年也沒有工作,收入可以相差很遠。」

然而,余遠鍠覺得:「是自己選擇的,既然已選了最喜愛的行業,不會再想其他,所以不覺得自己有放棄過其他事。當你想起這都是自己喜歡的事,便會很值得。」低潮期間,余遠鍠曾轉到動畫公司工作1至2年,之後才回到漫畫行業。

《數碼暴龍》為余遠鍠的首部作品。(陳智良攝)

入行20年,余遠鍠很清晰該怎麼走下去,「沒想過要放棄,所有事都不斷改變,倒不如從轉變中學習。」

現時,余遠鍠所畫的漫畫比以往的少,「可能因為家長不太喜歡小朋友看漫畫,現在的兒童讀物多為附加插畫的小說,我會於畫插畫時加上少許漫畫元素,希望豐富整個畫面。」

余遠鍠最近為倪匡名著《衛斯理》推出的少年版畫上插圖及漫畫,熱愛本地漫畫的他未有考慮到外地發展,「本地文化很入腦,漫畫業有高有低,但相信漫畫家也會跟着社會不斷轉變。」

場地供應:星畫館

撰文 : 梁樂欣 TOPick記者