美國18歲仔創辦學界電競聯賽 獎池超過5000萬元

職場 16:28 2020/02/06

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電子競技近年成為全球熱潮,預計至2021年,全球市場規模將達16.5億美元(約128億港元)。(香港電競總會fb圖片)

電子競技近年成為全球熱潮,預計至2021年,全球市場規模將達16.5億美元(約128億港元)。美國一名18歲高中生Jordan Zietz,於去年4月就創辦「全明星電競聯盟」(All-Star eSports League),學生毋需付費註冊或購買季票,至今已成為全美最大的高中電競比賽聯盟之一。

據外媒《CNBC》報道,Jordan原本是想成立電競隊,惟發現參加一個聯賽,每年須花費數百美元。他認為,學生可以免費玩足球、籃球等傳統運動,電競亦應如此公平,因此自行創辦免費比賽聯盟。「全明星電競」聲稱擁有史上最大的獎池,目前達到660萬美元(約5123萬港元),包括用於電競的大學獎學金。其平台上已有20357間學校註冊,而競爭對手「美國高中電子競技聯盟」(High School eSports League)及電競組織PlayVS則分別只有2400及13000間。

Jordan表示,「全明星電競」的資金主要來自贊助商及合作學校,最近亦從主機配件生產公司PowerA得到私人融資,但拒絕透露金額。為保持聯賽公平,他與全明星隊的成員均無法參加聯賽,而且不能從獎池中獲利。

雖然Jordan年紀輕輕,但早於2018年已成立遊戲應用開發公司GameReef,而且家族都有創業基因。爸爸是支付處理解決方案公司TouchSuite行政總裁Sam Zietz,姐姐Rachel Zietz更曾登上雜誌《Fortune》18名未滿18歲改變世界人物(18 Under 18)名單,是長曲棍球球門和訓練用蹦床供應商Gladiator Lacrosse的創辦人。

「年輕企業家其中一個最大挑戰,是自己的年齡不被重視。」他指出,有時候參加會議時,席上會有人笑出來,覺得他在浪費對方時間。但他認為,年輕企業家若能保持「成熟度和尊重」,努力做好優質產品,亦會獲得別人尊重。

責任編輯:姚慧儀