【STEAM教育】青年廣場首辦STEAM展覽及工作坊 逾3,000人參加「邊玩邊學」

中小學

發布時間: 2022/08/03 19:39

最後更新: 2022/08/03 20:13

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青年廣場首次舉辦的「STEAM for Challenge 2022」吸引逾3,000人參與。

青年廣場首次舉辦的「STEAM for Challenge 2022」於六月份順利完成,展覽及工作坊成功吸引逾3,000人參與。活動設有兩部分,第一部分為線上工作坊,讓青年人足不出戶都能學習動手打造創意科技產品;第二部分為展覽及實體工作坊,讓參加者能親身體驗多件STEAM展品及欣賞部分學生在STEAM相關比賽中的得獎作品。

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從基礎原理、生活智慧、社會應用到3D互動體驗區,「STEAM for Challenge 2022」展覽帶領參加者「邊玩邊學」,體會科技與生活密不可分的關係。展覽亦同時舉行了共31場工作坊,教授青年人動手製作LED燈牌、迷你糖果機、DIY扭蛋機、針筒小手槍、環保風力車及防震意粉屋等科學手作,從中學習科學原理及實踐STEAM知識。

同時舉行了共31場工作坊。(有關機構提供)

參加者均表示,展覽及工作坊活動非常有趣,可通過與展品互動、親手製作的過程,從中認識很多科學知識及原理,希望未來能再次參與。參加者之一的王同學說︰

『STEAM for Challenge 2022』展覽內的展品很有趣,了解到原來很多科學原理都能應用到日常生活上﹗展覽透過簡單的展品設計,令原本複雜的科學知識更易理解!

另一參加者梁同學則表示︰「『STEAM for Challenge 2022』展覽內的3D互動體驗區非常好玩,除能親身體驗實時動態捕捉技術外,更發現原來很多地方都能應用這個技術,包括運動訓練及復康。」

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曾於「2021-2022 VEXIQ機械人香港賽區資格賽 - 港少盃比賽」中獲得冠軍的參展學生鍾嘉儀同學表示︰「感謝青年廣場提供平台讓我們展示及親身講解我們的作品,讓更多人能夠學習STEAM知識。」

至於迷你糖果機工作坊的導師陳鍵華稱︰「是次展覽及工作坊為有興趣了解STEAM的青年人提供了一個初體驗的平台,提升他們探討STEAM應用的興趣,幫助STEAM教育在社會上的推廣。」 

青年廣場希望透過舉辦「STEAM for Challenge 2022」,提供平台讓青年人展示STEAM作品,並引發更多青年人對學習科技的興趣,激發創新思維,將知識和創意融入日常生活,創作出更多有助社會發展的作品。

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責任編輯︰林綺玲