成就憤怒鳥的手遊大國 芬蘭初創靠分享共贏
發布時間: 2017/08/16 00:00
最後更新: 2017/08/16 00:01
手機遊戲《憤怒鳥》(Angry Birds)母公司、芬蘭遊戲開發商Rovio Entertainment Oy有傳將於今年9月上市,芬蘭曾經舉國經濟依賴諾基亞(Nokia),諾基亞其後走向衰落,反而於芬蘭引發一股創業熱,誕生Rovio、Supercell等全球首屈一指的手機遊戲公司。有熟悉當地的創科專家分析,分享是當地初創成功的關鍵,初創之間互相合作,大學亦將企業和創業者緊扣在一起,協助初創緊貼市場需要。
香港科技大學創業管理副教授黃岳永去年及今年初兩度走訪芬蘭,他稱,分享是當地創業環境中重要元素,過去數年諾基亞曾多次裁員,但她設立「Bridge」轉職計劃支援員工創業,包括直接投資和授權他們用Nokia技術,使得芬蘭初創企業百花齊放,部落衝突(Clash of Clans)開發商Supercell亦是由諾基亞前員工所創辦。在當地的共享工作間,初創之間非競爭關係,而是互相合作共贏,如成功打入日本市場的初創會教導其他初創進軍的秘訣。
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芬蘭亦從教育著手,從小培養學生的解難能力,鼓勵他們敢於創新、不怕冒險及失敗,這一套理念造就Supercell的成功,其開發部門細分為多個不超20人的小組,不斷開發不同類型的新遊戲,嘗試市場反應,找出受歡迎的秘訣。
大學則鼓勵學生創業解決市場痛點。黃岳永曾參觀芬蘭坦佩雷科技大學(Tampere University of Technology),校園內最新大樓便是為初創建立,頂層為共享工作間,除了有來自世界各地的初創,亦有孵化器進駐;大學每周五舉辦「解決問題日」,邀請企業將業務上的困難,與大學教授、學生、初創公司一起鑽研,令創業家的項目能夠緊貼市場需要,少走冤枉路。當地大學研究項目亦相當貼地,如當日帶領他參觀的博士生,其研究課題正是手機遊戲心理學。
黃岳永認為借鏡芬蘭,香港應重新檢視大學教育。他稱,現今世界轉變快,如多年前數碼營銷未盛行,今年數碼廣告收益已超越傳統廣告,大學教育更應著重培養學生的解難和執行能力,使他們容易適應快速轉變的環境。如他現時在科大教授創業副修課程,要求學生了解終端使用者的需要,想出創新業務後,不能再花數個月的時間做研究,而是盡快做出原型作不斷嘗試,再查找不足之處。
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