購物App使用量急升54% 休閒App跌4成

商業解碼

發布時間: 2018/01/24 12:35

最後更新: 2018/01/24 12:42

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去年購物App的使用量按年激增54%,但休閒生活類App則大跌4成。

網購盛行,不少人愈來愈喜歡利用手機應用程式(App)購物。有調查發現,去年購物App的使用量按年激增54%,而音樂、媒體和娛樂App的使用量亦升43%,相反,休閒生活類App使用量卻大幅下跌4成。

行動數據分析公司Flurry,在過去一年分析全球26億部流動裝置,追蹤超過100萬個應用程式,發現去年音樂、媒體和娛樂類別App使用量按年增43%,商業與財經相關App使用量亦增33%。不過,休閒生活類別App的使用量便按年急跌近4成,反映此類App需要用戶建立每天使用的習慣,才能維持、甚至提高App的使用量。另外,遊戲類App使用量亦跌16%。

購物App的使用量按年激增54%,音樂、媒體和娛樂App的使用量亦升43%。(受訪者供圖)

整體而言,去年流動應用程式使用量增長放緩,增長率由2016年的11%下跌至去年的6%,反映用戶當發現有新興的App時,只會減少花在舊有App的時間,而不會增加整體的使用時間。

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另外,數據又顯示,在所有活躍裝置之中,Apple市佔率為三分之一,Samsung在過去兩年的市佔率則維持28%,期望今年推出的S9能提升市佔率,而多個中國製造商包括華為、小米和OPPO擠身前五名,成功在亞太地區及歐洲市場吸納客戶,預計將續步增長。

在所有活躍裝置之中,Apple市佔率為三分之一,Samsung在過去兩年的市佔率則維持28%。(受訪者供圖)

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